Rabu, 27 Januari 2010

Masyarakat dan Teknologi Masa Kini

Taukah anda bahwa seiring kemajuan teknologi informasi membawa masalah baru bagi kita?


masalah yang di timbulkan oleh kemajuan teknologi dapat di katergorikan menjadi
  • Masalah kebenaran
  • Masalah keamanan
  • Masalah kualitas Hidup
  • Masalah ekonomi dan politik
Mari kita bahas masalah ini satu persatu,

Masalah Kebenaran
gambar, video, suara sekarang ini dapat di manipulasi. jadi kita sebagai masyarakat yang menerima suatu informasi sebaiknya mencari seluk beluk suatu informasi sebelum mempercayainya.

manipulasi suara
Pada tahun 2004, seniman musik country Anita Cochan merilis lagu duet "(I wanna Hear)a cheating song" dengan Conway yang telah meninggal satu dekade yang lalu.dengan menggunkana software Pro tools pihak produser mengambil potongan2 suara Twitty dari sisa rekaman yang ada.

manipulasi Foto
Pada tahun 2005, para editor news week menerbitakan sampul Marta stewart yang di penjara karena membohongi penyidik federal dengan tubuh orang lain sehingga wanita berumur 63 tahun itu tampak menyedihkan setelah terkurun g selama 5 bulan di penjara.

Pada tahun 1994 seniman majalah time memodifikasi foto dari departemen kepolisian dan mempergelap gambar O.J. simpson yang di tangkap dengan tuduhan pembunuhan sehingga wajah O.J. menunjukkan raut sinis.

Kasus pemanipulasian foto yang memperlihatkan pertemuan pemimpin pasukan Sekutu perang dunia II di Yalta,1945. yang seharusnya hanya ada Stalin, Churchill, dan Roosevelt pada foto aslinya di tambahkan bintang film Sylverster Stallone dan almarhun komedian Grouchi Marx.

manipulasi video dan televisi
Manipulasi gambar digital berpengaruh besar pada pembuatan film. Teknik manipulasi film dapat meghapus hujan dan membuat pesawat digital bahkan bisa menambah dan mengurangi aktor.
masalah yang di timbulkan oleh perkembangan teknologi di bidang manipulasi data adalah pertistiwa aktual sangat mudah di modifikasi sehingga kita sulit membedakan apakan peristiwa tersebut nyata atau tidak. masalah lain adalah pengarsipan film yang biasa di gunakan oleh sejarawan untuk menguak suatu fakta, dengan adanya teknik manipulasi video dan televisi membuat para sejarawan dan pengarsip tak bisa memastikan apakah video tape yang mereka lihat nyata atau tidak.

Masalah keamanan
Masalah keamanan berkaitan langsung dengan kemampuan kerja sistem komputer dan komunikasi.



kesalahan dan kecelakaan
Secara umum, kesalahan dan kecelakaan pada sistem komputer bisa di klasifikasikan sebagai kesalahan manusia, kesalahan prosedural, kesalahan prangkat lunak, masalah yang berhubungan dengan listrik, dan masalah "data kotor".

Kesalahan manusia
Jika di beri pilihan oleh manusia dan komputer mana yang akan anda percayai?
manusia atau komputer?
Pada tahun 2001, seorang pilot Rusia dekat perbatasan Swiss-Jerman mengabaikan perintah komputernya karena ada perintah manusia yang lebih meyakinkan. Akibatnya terjadilah tabrakan pesawat.
berikut ini beberapa tindakan manusia yang dapat mengacaukan pekerjaan sistem

- manusia kerap tidak mampu menilai kebutuhan informasi mereka sendiri:
misalnya banyak pengguna akan mendapatkan sebuah sistem komputer dan sistem informasi yang tidak begitu canggih dan sulit untuk di gunakan.

-Emosi manusia mempengaruhi performa
Pengalaman yang menjengkelkan sudah cukup untuk membuat beberapa orang mengabaikan komputer atau merusak bagian komputer seperti keyboard atau mouse

-Manusia bertindak berdasarkan persepsi mereka yang acap kali tidak mampu mengimbangi laju informasi
Dalam lingkungan informasi modern, persepsi manusia kadang terlalu lambat untuk mengimbangi peralatan. Keputusan yang di pengaruhi oleh informasi yang berlebihan akan menghasilkan kesalahan.

kesalahan prosedural
Pada tahun 1999, mars Climate Orbiter seharga 125 juta dollar memberikan data dalam bentuk pound, bukan dalam gaya newton sehingga pesawat angkasa yang mengorbit terlalu dekat dengan Mars hancur berkeping-keping.Beberapa tahun sebelumnya, Nasdaq, pasar nasional terbesar ke dua. dimatikan selama dua setengah jam.Pada tahun 2001,gagalnya upgrade perangkat lunak menyebabkna bursa saham mati selama satu jam.

Kesalahan perangkat lunak
"software glitches" atau "bug" menyebabkan program tidak bekerja dengan baik. Pada tahun 2001, American Medical Collage Application Service meluncurkan layanan baru berbasis web yang bertujuan agar aplikasi sekolah kesehatan pada 115 sekolah menjadi lebih mudah dan effisien di banding versi lama. Ternyata applikasi yang baru ini memiliki bug yang tidak ada habisnya.Salah satu pelamar, Amit Sachdeva, menghabiskan waktu untuk logging. dia tejaga hingga pukul 2 pagi. Waktu untuk menyelesaikan semua kurang dari 24-36 jam, padahal waktu proses di perkirakan hanya 5-8 jam.

Masalah Elektromekanik
sistem mekanik, seperti printer tidak selalu bekerja dengan baik. Penyebabnya bisa kesalahan konstruksi, kotor, atau terlalu panas,usang, atau rusak karena sebab lain. Daya listrik yang tidak stabil dapat manyebabkan sistem mati. Daya listrik yang besar juga dapat membakar peralatan. Hal-hal diatas disebut masalah elektromekanik. Masalah elektro mekanik merupakan gabungan daripada masalah kecil yang dapat menyebabkan efek yang luar biasa,seperti terbakarnya pesawat ulang-alik Challenger. Pada tahun 1989 dan melelehkan sebuha pabrik bertenaga nuklir, Three Mile Island(TMI). Pada tahun 1979 terjadi peningkatan kecelakaan mobil yang di sebabkan oleh pengemudi yang berbicara melalui handphone.

Masalah "Data Kotor"
ketika kita mengetik sebuah laporan penelitian, tentu kita akan melakukan beberapa kesalaha pengetikan. kesalahan tersebut penyebab "Data Kotor". Data kotor adalah data yang tidak lengkap, kadaluarsa, atau tidak akurat.

Bencana Alam
Bencana alam dapat melumpuhkan keseluruhan sistem komunikasi dan informasi. Hal yang meliputi bencana alam seperti kebakaran, banjir, tornado, badai, badai salju,dan sebagainya. Bencana alam biasanya melumpuhkan semua sistem listrik yang kita gunakan. Tanpa listrik dan komunikasi akan melumpuhkan kegiatan masyarakat.

Kejahatan Komputer
Ada dua jenis kejahatan komputer(1) tindakan melanggar hukum yang dilakukan pada komputer dan telekomunikasi, atau (2) penggunaan komputer atau telekomunikasi untuk tindakan yang melanggar hukum.

Pencurian perangkat keras
Pencurian perangkat keras bisa dimulai dari mencuri mencuri aksesori di sebuah toko komputer hingga mengambil laptop atau ponsel dari mobil seseorang. Kriminal profesional mencuri kargo microprosesor dari dok bongkar muat atau membobol ATM bank yang di alami di bali dan di jakarta baru-baru ini.

Pencurian perangkat lunak
perangkat lunak bajakan adalah perangkat lunak yang diperoleh secara tidak sah.Pembajakan perangkat lunak sering terjadi di Cina, taiwan, Meksiko, India dan di berbagai wilayah Asia dan Amerika Latin. Malah di beberapa negara perangkat lunak mikrokomputer AS telah di salin secara ilegal.

Pencurian Musik dan Film Online
Sebagian dari kita merasa bahwa mendownload film atau musik secara ilegal adalah kejahatan yang tidak memakan korban. Namun, bagi industri hiburan hal itu sama saja dengan pembajakan atau pencurian.

-mencuri musik
Pada tahun 2004 industri rekaman menggunakan undang-undang hak cipta untuk melawan siswa yang telah mendownload lagu secara illegal dari jaringan yang di pakai di perguruan tinggi, beberapa diantaranya dikenai biaya 2000 sampai 10000 dolar dan denda 12000 hingga 17500 dollar. Pada 2005,mahkamah Agung menuntut dua jaringan yang membagi file secara ilegal dan dua hari sesudahnya perusahaan rekaman menuntut 784 orang karena mendistribusikan lagu secara ilegal


-mencuri film
Pada tahun 2005 pemerintah mengumumkan adanya 11 negara yang tergabung dalam organisasi "warez". Sebuah kelompok kerja sama internet bawah tanah yang di bentuk untuk memperdagangkan materi-materi berhak cipta. Empat orang di tangkap karena melanggar undang-undang hak cipta dengan mengoperasikan situs internet yang menawarkan film-film curian, misalnya batman begins

Pencarian waktu dan Layanan
Pencurian waktu komputer lebih sering dari pada yang anda kira. contoh terbesar adalah pegawai yang menggunakan komputer perusahaan untuk bermain game, melakukan belanja online, dan menelusuri web pornografi. Beberapa orang bahkan melakukan bisnis sampingan.
Selama bertahun-tahun "phone phreak" telah merugikan perusahaan telepon. Para pelaku berusaha untuk masuk ke sistem voice mail lalu melakukan eksistensi untuk melakukan panggilan jarak jauh dengan biaya perusahaan. Pembajakan satelit TV juga terjadi meskipun sudah ada alarm, dan perusahaan seperti DirecTV melaporkan sejumlah kerugian yang cukup besar yang mereka alami.

Pencurian informasi
Paris Hilton suatu hari malaporkan Sidekicknya telah di hack dan semua informasi hubungan sosialnya telah di pos di internet. Dalam minggu yang sama, Choicepoint.inc, salah satu penjual dan pembeli bisnis data pribadi , mengumumkan bahwa pelaku kejahatan yang berpura-pura sebagai pembeli sah telah membeli informasi dari 145000 orang

Penipuan di Internet
Di irak tahun 2003, satu hari sesudah patung Saddam Hussain di runtuhkan di kota Baghdad, suvenir perang itu di tawarkan di eBay. Sebuah iklan menampilkan patung pemimpin irak digulingkan dengan ukuran penuh. Daftar kecuranganpun terjadi di eBay selama satu jam.
Penipuan melalui media internet adalah masalah yang tak kunjung selesai. Pada tahun 2004 Federal Trade Commision melaporkan sekitar 53% keluhan konsumen adalah keluhan penipuan. Keluhan yang paling umum pada tahun itu menurut internet Fraud Complaint Center(IFFC) adalah penipuan saat pelelangan(71% dari total keluhan), merchendise atau pembayaran yang tidak dikirim, penipuan kartu kredit, penipuan cek, penipuan investasi, dan pencurian identitas.

Zombie, Botnet, dan blackmail
istilah zombie atau drone adalah sebuah komputer yang sudah di kuasai oleh penyerang secara rahasia dan diprogram untuk merespon instruksi yang di kirim dari jauh, biasanya di gunakan untuk mengirimkan email berbentuk spam.
sedangkan botnet adalah sebuah jaringan yang dibuat untuk menjadi Trojan horse yang menempatkan instruksi dalam setiap PC lalu menunggu perintah dari orang yang menunggu perintah dari orang yang mengontrol jaringan tersebut.

e-commerce dan e-busines

sering kita mendengar istilah e-commerce dan e- business,namun tau kah kita apa perbedaan dari ke duanya??jika memang keduanya sama mengapa tidak di gunakan istilah e-commerce/e-business?tapi keduanya di bedakan.

Pengertian
e-commerce
e-commerce adalah kegiatan jual beli yang dilakukan menggunakan internet
contohnya :
e- business
e-business adalah kegiatan menjalin hubungan dengan konsumen/klien, bertukar data dalam satu perusahaan menggunakan internet,bertukar data dengan perusahaan lain tetapi hal ini sangat jarang karena hasil audit biasanya di jadikan rahasia perusahaan.kegiatan pemasaran produk melalui internet, menggunakan internet untuk menghire orang, menggunakan internet untuk promosi produk atau jasa, menggunakan internet untuk riset perusahaan juga termasuk e-business karena e-business mencakup segala aspek.

sebagai contoh suatu perusahaan yang berlokasi di gedung yang berlantai 50. karyawan ada di lantai 3 sedangkan direktur ada di lantai 50,sang direktur ingin meminta data penjualan dari karyawan,daripada naik tangga yang belum pasti nyampe apa ngak(pingsan di tengah jalan)atau naik lift lebih cepat jika di kirim lewat email.kegiatan ini disebut e-busniss

referensi:

alasan mengapa e-commerce dan e-business sangat sulit untuk di bedakan dikarenakan jika kita melakukan e-commerce secara tidak langsung kita juga melakukan e-business,karena ada informasi yang di sertakan pada proses jual beli.

Jenis-jenis e-commerce:
ada 3 jenis e-commerce yaitu:
Business to business(B2B)
-yang di maksudkan business to business adalah kegiatan jual beli yang dilakukan dari produsen ke pengecer atau dari pengecer besar ke pengecer kecil.

business to konsumen(B2C)
-yang di maksud business to konsumen adalah menjual barang atau menawarkan jasa kepada konsumen(pengguna barang dan jasa)

consumen to consumen(C2C)
-yang dimaksud dengan konsumen to konsumen adalah konsuman dapat menjual barang kepada konsumen lain dengan bantuan pihak ke tiga seperti e-bay.

catatan : MLM juga termasuk ke dalam kategori konsumen to konsumen karena penjual juga mengunakan barang yang ia jual.

Keuntungan
ada beberapa keuntunggan menggunakan e-commerce dan e-business
  • menghemat biaya untuk menghire karyawan karena tidak menggunakan toko
  • lebih fleksibel(tidak perlu pergi ke toko dan bisa kapan saja)
  • lebih effective dan effisien

Kamis, 07 Januari 2010

Database

Pengertian Database
Database adalah kumpulan data yang saling berhubungan,yang di atur secara logis,yang di bangun dan di rancang untuk tujuan khusus.(using information technologi edisi 7 by william/sawyer).

Basis data adalah kumpulan informasi yang disimpan dalam komputer secara sistematik sehingga dapat memeriksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut(http://id.wikipedia.org/wiki/Basis_data)

Penyusun database




adalah unit terkecil yang tersimpan di dalam komputer dalam sebuah database-di wakili dengan 0 untuk mati(off) dan 1 untuk hidup(on)


atau biasa disebut karakter adalah sebuah huruf, angka , atau karakter khusus. A,B,C,1,2,3,#,$,% adalah contoh dari karakter tunggal.gabungan beberapa bit akan membentuk sebuah karakter.



adalah sebuah unit data yang berisi satu atau lebih karakter(byte). field merupakan unit terkecil dari informasi berharga di dalam database.


adalah kumpulan field yang berhubungan. Masing-masing record menyimpan data hanya sekitar satu entitas, yang bisa berupa orang, tempat, peristiwa, atau sebuah gejala.


merupakan kumpulan record yang berhubungan. contoh sebuah file adalah data tentang siapa saja yang bekerja di departemen yang sama dalam sebuah perusahaan, termasuk nama, alamat, dan nomor jaminan sosial.


adalah kumpulan file yang saling berhubungan.




analogi file
sekilas tentang file

Tipe File
file dapat di bagi menjadi dua yaitu:
1.file program
2.file data

File program adalah file yang berisi instruksi perangkat lunak.contohnya pengolahan kata atau program spreadsheet,yang terdiri dari beberapa file seperti file untuk validasi gramar,file untuk validasi susunan kalimat dan lain-lain.

File Data adalah file yang memuat data seperti angka, kata, gambar, suara, dan sebagainya. contoh eksistensi umum adalah .txt(teks) dan .xls(lembar kerja Excel) .file data akan berperan menjadi file program.


analogi database

Macam- macam database
1.Database Hirarkis(berdasarkan fisik)
2.Database Jaringan(berdasarkan fisik)
3.Database Rasional(berdasarkan isi)
4.Database berorientasi objek(berdasarkan objek)
5.Database Multidimensional(berdasarkan dimensi)

Database hirarkis adalah database model tertua dari lima model database.Dalam database hirarkis field atau record di atur dalam kelompok-kelompok yang berhubungan menyerupai pohon, dengan record child(level lebih rendah) berada di bawah record parent(level lebih tinggi).
Model ini di gunakan pada tahun 1970-an pada mainframe untuk sisem penyimpanan pita(tape storage) dan masih digunakan di beberapa tipe sistem reservasi penumpang.

contoh database hirarki
kelebihan:
-Dalam database hirarkis proses pengaksesan atau peng-updatean data bisa berlangsung sangat cepat karena hubungan-hubungan sudah di tentukan.
kekurangan:
-Dalam database hirarkis bisa terdapat satu parent untuk satu child dan bisa saja tidak terdapat hunbungan antar record child.
-selain itu jika ingin menambahkan satu field baru ke dalam sebuah database menyebabkan semua database harus di definisikan kembali.

Database Jaringan adalah perkembangan dari model database hirarkis.database jaringan sama dengan database hirarkis, namun setiap record childnya bisa memiliki lebih dari satu record parent dan sebaliknya(satu record child bisa memilki beberapa parent).database jaringan pada dasarnya digunakan dengan mainframe.


contoh database jaringan
kelebihan:
-Database jaringan lebih fleksible di banding database hirarkis karena ada hubungan yang berbeda antarcabang data.
kekurangan:
-Pengguna harus terbiasa dengan struktur database.
-Jumlah hubungan antar-record terbatas
-Untuk menguji sebuah field seseorang harus mendapatkan semua record.

Database Rasional menghubungkan data pada file-file berbeda dengan menggunakan sebuah kunci atau elemen data yang umum.Contoh program DBMS mikrokomputer, yang semuanya rasional, adalah paradox dan Access. Model rasional yang di gunakan dalam sistem komputer yang besar adalah Oracle, Informix, dan Sybase.

Cara Kerja Database Rasional
Dalam database rasional, tidak ada akses yang berjalan menurun seperti sebuah hirarki. Elemen-elemen data disimpan dalam tabel yang berbentuk tabel dan kolom. Dalam istilah database, tabel di sebut relasi(file), baris di sebut tuples(record),dan kolomnya di sebut atribut(field). Dalam model database hirarkis dan jaringan, data di atur menurut alamat fisik, tetapi dalam model rasional data justru diatur secara logis yaitu berdasarkan isi.

contoh database rasional

Database berorientasi Objek merupakan database yang menggunakan "objek" sebagi file dalam elemen dalam file database.Sebuah objek terdiri atas
  1. Data dengan sembarang bentuk, meliputi grafis, audio, dan video.
  2. Instruksi aksi yang akan diambil pada data.
contoh database berorientsi objek adalah FastObjects, GemStone, Objectivity, DB, Jasmine Objek Database, KE Texpress.
Model database tradisional,termasuk rasional,bisa bekerja dengan baik dalam situasi bisnis tradisonal.Namun, model-model ini kurang sesuai dengan bidang desain dan manufacturing mesin, eksperimen ilmiah, telekomunikasi, sistem informasi geografis, dan multimedia.maka dari itu di kembangkanlah Database Berorientasi objek.
Database berorientasi objek adalah database multimedia yang bisa menyimpan lebih banyak tipe data dibanding database rasional. Misalnya, database siswa berorientasi objek bisa memuat foto dan "bite suara" masing-masing siswa, bahkan secuplik video singkat sebagai tambahan pada data nilai dan data pribadi.

Macam-macam database berorientasi objek salah satunya adalah database hypertext,atau database web, yang memuat teks yang dihubungkan ke dokumen lain. Jenis yang lain adalah database hypermedia, yang memuat link dan juga grafis, suara, dan video. kedua jenis database berorientasi objek ini bisa di akses via web


contoh database berbasis objek

Database Multidimensional(MDA) adalah database yang memodelkan data sebagai fakta, dimensi,dan numerik untuk menganalisis data dalam jumlah besar, tujuannya untuk mengambil keputusan.contohnya adalah InterSystems Cathe, ContourCube, dan Cognoa PowerPlay. Database multidimensional menggunakan bentuk kubus untuk mempersentasikan dimensi-dimensi data yang tersedia bagi seorang, maksimal empat dimensi. Sebagai contoh,"penjualan" bisa dilihat dengan dimensi (1) model produk, (2)geografi, (3) waktu, atau (4) beberapa dimensi tambahan.
spreadsheet penjualan sample

kubus sample memuat data penjualan. Kubus data dapat melihat sampai empat dimensi sekaligus. Dalam hal ini kubus mengeneralisasi spreadsheet dari table hingga 3 dimensi-produk,kota, tahun
Data mining
Data mining atau biasa di singkat DM adalah proses penyaringan dengan menggunakan komputer, dengan cara menganalisis menganalisis sejumlah besar data untuk mendapatkan pola-pola serta makna yang tersembunyi, untuk menemukan pengetahuan baru.

Langkah-langkah data mining sebagai berikut:
  1. sumber data bisa di peroleh dari beberapa sumber spserti(1)Data yang di dapat dari file yang bersumber dari sistem manajeman file pada mainframe.(2)data bisa di dapat dari berbagai macam database.(3)Data juga bisa di dapat dari data warehouse
  2. Penggabungan dan Pembersihan Data Data baik dari dalam maupun dari luar perusahaan yang harus di gabungkan dapat di sebut data cleansing.Data yang berasala dari satu sumber tidak mempunyai kualitas yang bagus. Data seperti ini banyak terdapat error dan tidak konsisten. Supaya data mining memberikan hasil yang akurat maka data harus di scrubb(di bersihkan dari kesalahan dan dari format yang tidak konsisten)
  3. Data dan Meta-Data adalah proses pembersihan data yang menghasilkan data yang bersih dan varian. Meta data pada umumnya menjelaskan tentang bagaimana,kapan, dan siapa yang menggumpulkan data khusus dan bagaimana data tersebut di format.
  4. Memindah Data ke Data warehouse data dan meta data dikirimkan langsung ke warehouse. Data warehouse adalah database khusus untuk data dan meta data yang sudah di bersihkan. Data warehouse di simpan dalam disk yang menggunakan teknologi penyimpanan seperti RAID(redundant arrays of independen disks). Data warehouse kecil dapat menyimpan data kurang dari 100 gigabyte, sedangkan database besar dapat menyimpan data lebih dari 500 gigabyte.
Menggali Data
Data dalam warehouse biasa di gali menggunakan 2 algoritma yaitu:

Analisis Regresi:
Pada dasarnya analisis regresi memerlukan sekumpulan data numerik khusus dan menyususn rumusan matematika yang cocok dengan data.

Analisis Klasifikasi:
adalah proses pengenalan pola statistik yang di terpakan pada sekumpulan data yang bukan sekedar data numerik.

Aplikasi Data Mining:
data mining dapat di aplikasikan dalam beberapa hal yaitu:
  1. Olahraga
  2. Pemasaran
  3. Kesehatan
  4. Ilmu pengetahuan
contoh penerapannya
Olahraga
-->Brian James,pelatih Toronto Raptors, menggunakan data mining untuk melawan tim lain di National Basketball Asosiation(NBA).
--> pelatih di U.S Gymnastics Federation menggunakan peranti DM yang disebut IDIS (lowa Drugs Information Service) untuk melakukan faktor-faktor jangka panjang yang mempengaruhi performa atlet, juga mengetahui berbagai masalah agar bisa di tangani lebih dini.

Pemasaran
-->Data mining di gunakan untuk meliuhat informasi di toko-toko eceran, yang berisi banyak fakta seperti harga, jumlah yang di jual, dan tanggal penjualan untuk ribuan produk di ratusan lokasi geografis.

Kesehatan
-->Sebuah rumah sakit di los angels menggunakan IDIS untuk melihat faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan dan kegagalan operasi tulang belakang.

Ilmu Pengetahuan
-->Teknik Data Mining di gunakan untuk menemukan pola-pola baru dalam data genetika, struktur molekul, perubahan iklim global, dan banyak lagi.

 
© free template by Blogspot tutorial